ਸੰਗਮਰਮਰ ਦੇ ਫਰਸ਼ ਨੂੰ ਪੀਸਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅਸਪਸ਼ਟ ਚਮਕ ਦੀ ਰਿਕਵਰੀ ਵਿਧੀ

ਗੂੜ੍ਹੇ ਸੰਗਮਰਮਰ ਅਤੇ ਗ੍ਰੇਨਾਈਟ ਦੇ ਫਰਸ਼ ਨੂੰ ਨਵਿਆਉਣ ਅਤੇ ਪਾਲਿਸ਼ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਸਲ ਰੰਗ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਹਾਲ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ, ਜਾਂ ਫਰਸ਼ 'ਤੇ ਮੋਟੇ ਪੀਸਣ ਵਾਲੇ ਖੁਰਚਿਆਂ ਹਨ, ਜਾਂ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਪਾਲਿਸ਼ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਫਰਸ਼ ਪੱਥਰ ਦੀ ਅਸਲ ਸਪਸ਼ਟਤਾ ਅਤੇ ਚਮਕ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ। ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕੀਤਾ ਹੈ? ਆਓ ਇਕੱਠੇ ਚਰਚਾ ਕਰੀਏ ਕਿ ਇਸ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇ ਕਿ ਸੰਗਮਰਮਰ ਪਾਲਿਸ਼ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅਸਲ ਸਪਸ਼ਟਤਾ ਅਤੇ ਚਮਕ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ।

(1) ਆਪਣੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਅਤੇ ਤਜਰਬੇ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਰਿਫਰਬਾਈਜ਼ਰ ਅਤੇ ਗ੍ਰਾਈਂਡਿੰਗ ਡਿਸਕ ਚੁਣੋ। ਗ੍ਰਾਈਂਡਿੰਗ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਾਰਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੋਵੇਗਾ: ਪੱਥਰ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ, ਗ੍ਰਾਈਂਡਿੰਗ ਮਸ਼ੀਨ ਦਾ ਭਾਰ, ਕਾਊਂਟਰਵੇਟ, ਗਤੀ, ਪਾਣੀ ਪਾਉਣਾ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ ਅਤੇ ਪਾਣੀ ਦੀ ਮਾਤਰਾ, ਗ੍ਰਾਈਂਡਿੰਗ ਡਿਸਕਾਂ ਦੀ ਕਿਸਮ ਅਤੇ ਮਾਤਰਾ, ਗ੍ਰਾਈਂਡਿੰਗ ਕਣਾਂ ਦਾ ਆਕਾਰ, ਗ੍ਰਾਈਂਡਿੰਗ ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਤਜਰਬਾ, ਆਦਿ;

(2) ਜੇਕਰ ਪੱਥਰ ਦੀ ਸਤ੍ਹਾ ਗੰਭੀਰ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਖਰਾਬ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ ਪੀਸਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈਧਾਤ ਪੀਸਣ ਵਾਲੀਆਂ ਡਿਸਕਾਂਪਹਿਲਾਂ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਪੀਸ ਕੇਰਾਲ ਪੈਡ50# 100# 200# 400# 800# 1500# 3000# ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ;

(3) ਜੇਕਰ ਪੱਥਰ ਦੀ ਸਤ੍ਹਾ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਗੰਭੀਰ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਪੀਸਣ ਵਾਲੀ ਡਿਸਕ ਨੂੰ ਉੱਚੇ ਕਣਾਂ ਦੇ ਆਕਾਰ ਤੋਂ ਚੁਣਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਸਲ ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਚੁਣਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ;

(4) ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਟੈਕਨੀਸ਼ੀਅਨ, 3000# ਪਾਲਿਸ਼ਿੰਗ ਪੈਡਾਂ ਨਾਲ ਪਾਲਿਸ਼ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਪੱਥਰ ਦੀ ਸਤ੍ਹਾ ਦੀ ਚਮਕ 60°-80° ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਗ੍ਰੇਨਾਈਟ ਫਰਸ਼ ਦੀ ਚਮਕ ਪਾਲਿਸ਼ਿੰਗ ਸ਼ੀਟ DF ਪਾਲਿਸ਼ਿੰਗ ਟ੍ਰੀਟਮੈਂਟ ਅਤੇ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਸਤਹ ਟ੍ਰੀਟਮੈਂਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ 80°-90° ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਉੱਪਰ, ਸੰਗਮਰਮਰ ਦੇ ਫਰਸ਼ ਨੂੰ ਸਪੰਜ ਪਾਲਿਸ਼ਿੰਗ ਸ਼ੀਟ FP6 ਨਾਲ ਬਿਹਤਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪਾਲਿਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ;

(5) ਜਦੋਂ ਉੱਚ-ਦਾਣੇਦਾਰ ਪੀਸਣ ਵਾਲੀਆਂ ਡਿਸਕਾਂ ਨੂੰ ਬਾਰੀਕ ਪੀਸਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਪਾਣੀ ਦੀ ਖਪਤ ਨੂੰ ਢੁਕਵੇਂ ਢੰਗ ਨਾਲ ਘਟਾਇਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਪੀਸਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅਗਲੀ-ਦਾਣੇਦਾਰ ਪੀਸਣ ਵਾਲੀਆਂ ਡਿਸਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਸਤ੍ਹਾ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਪੀਸਣ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੋਵੇਗਾ;

(6) ਹੀਰੇ ਦੇ ਨਵੀਨੀਕਰਨ ਪੈਡ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਉਹੀ ਹੈ ਜੋਲਚਕਦਾਰ ਪਾਲਿਸ਼ਿੰਗ ਪੈਡ, ਪਰ ਇਸਦੀ ਸੇਵਾ ਜੀਵਨ ਲੰਮੀ ਹੈ ਅਤੇ ਜ਼ਮੀਨ ਦੀ ਸਮਤਲਤਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ।

ਉਪਰੋਕਤ ਸਥਿਤੀ ਕਿਉਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ? ਇਹ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਪੀਸਣ ਵਿੱਚ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਪੀਸਣ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਅਨੁਸਾਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਕੁਝ ਲੋਕ ਸੋਚਦੇ ਹਨ ਕਿ ਪੀਸਣ ਦਾ ਮੁੱਖ ਨੁਕਤਾ ਨੌਚ ਨੂੰ ਸਮਤਲ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਨੌਚ ਨੂੰ ਸਮਤਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪੀਸਣਾ ਮੋਟਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪੀਸਣ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਪਾਲਿਸ਼ ਕਰਨ ਦੌਰਾਨ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹਨਾਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਪਾਲਿਸ਼ ਕਰਕੇ ਕਵਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। , ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਸੋਚਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਉਪਰੋਕਤ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦਿਖਾਈ ਨਹੀਂ ਦੇਣਗੀਆਂ।

ਉਪਰੋਕਤ ਸਮਾਨ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਪੀਸਣ ਵੇਲੇ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਪਹਿਲੂਆਂ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

1. ਕਦਮ-ਦਰ-ਕਦਮ ਪੀਸਣ ਦੀ ਧਾਰਨਾ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰੋ। ਪੱਥਰ ਨੂੰ ਪੀਸਦੇ ਸਮੇਂ, ਇਸਨੂੰ ਕਦਮ-ਦਰ-ਕਦਮ ਪੀਸਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। 50# ਪੀਸਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, 100# ਨਾਲ ਪੀਸਣਾ, ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੋਰ। ਇਹ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗੂੜ੍ਹੇ ਪੱਥਰ ਨੂੰ ਪੀਸਣ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਪੀਸਣ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹੋ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ 50# ਪੀਸਣਾ ਅਤੇ ਫਿਰ 300# ਪੀਸਣ ਵਾਲੀ ਡਿਸਕ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਹ ਸਮੱਸਿਆ ਪੈਦਾ ਕਰੇਗਾ ਕਿ ਰੰਗ ਵਾਪਸ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ। ਇੱਕ ਜਾਲ ਪਿਛਲੇ ਜਾਲ ਦੇ ਖੁਰਚਿਆਂ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਤਪਾਦਨ ਦੌਰਾਨ ਪੀਸਣ ਵਾਲੀ ਡਿਸਕ ਦੁਆਰਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸੇ ਨੇ ਇਤਰਾਜ਼ ਉਠਾਇਆ ਹੋਵੇ। ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਕੁਝ ਪੱਥਰਾਂ ਨੂੰ ਚਲਾਇਆ, ਤਾਂ ਮੈਂ ਨੰਬਰ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ, ਅਤੇ ਬਚੇ ਹੋਏ ਖੁਰਚਿਆਂ ਦੀ ਕੋਈ ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀਂ ਸੀ ਜਿਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਹਾ ਸੀ, ਪਰ ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸਿਆ ਕਿ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਹਲਕੇ ਰੰਗ ਦੇ ਪੱਥਰਾਂ, ਜਾਂ ਪੱਥਰ ਦੀ ਕਠੋਰਤਾ ਨੂੰ ਚਲਾ ਰਹੇ ਹੋਵੋਗੇ। ਹੇਠਾਂ, ਖੁਰਚਿਆਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣਾ ਆਸਾਨ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਲਕੇ ਰੰਗਾਂ ਵਾਲੇ ਖੁਰਚਿਆਂ ਨੂੰ ਦੇਖਣਾ ਆਸਾਨ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖਣ ਲਈ ਇੱਕ ਵੱਡਦਰਸ਼ੀ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਖੁਰਚਿਆਂ ਹੋਣਗੀਆਂ।

2. ਮੋਟੇ ਪੀਸਣ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੀਸਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਮੋਟੇ ਪੀਸਣ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ 50# ਪੀਸਣ ਵੇਲੇ, ਇਸਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਤੇ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੀਸਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸੰਕਲਪ ਕੀ ਹੈ? ਕੁਝ ਲੋਕ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੀਮ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪੀਸਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਉਹ ਨੌਚਿੰਗ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਪਲੇਟਾਂ ਨੂੰ ਸਮੂਥ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਪੱਥਰ ਦੀ ਪਲੇਟ ਦੀ ਸਤ੍ਹਾ 'ਤੇ ਚਮਕਦਾਰ ਹਿੱਸੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਿਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੀਸਿਆ ਨਹੀਂ ਗਿਆ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਪੀਸਣ ਵਾਲੇ ਟੁਕੜੇ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਆਪ ਹੀ ਖੁਰਚਿਆਂ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ 50# ਪੀਸਣ ਵਾਲੇ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੀਸਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ 50# ਖੁਰਚਿਆਂ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਲਈ 100# ਦੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਵਧਾ ਦੇਵੇਗਾ।

3. ਪੀਸਣ ਦਾ ਇੱਕ ਮਾਤਰਾਤਮਕ ਸੰਕਲਪ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕਾਮਿਆਂ ਕੋਲ ਪੀਸਣ ਵੇਲੇ ਮਾਤਰਾਤਮਕਤਾ ਦਾ ਸੰਕਲਪ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। ਜਦੋਂ ਤੱਕ 50# ਨੂੰ ਸਮੂਥ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ, 100# ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਪੀਸ ਕੇ 50# ਦੇ ਖੁਰਚਿਆਂ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਮਾਤਰਾਤਮਕਤਾ ਦਾ ਕੋਈ ਸੰਕਲਪ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪੱਥਰ ਸਮੱਗਰੀਆਂ ਅਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਾਈਟ-ਸਾਈਟ ਸਥਿਤੀਆਂ ਲਈ ਸੰਚਾਲਨ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵੱਖਰੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਪਿਛਲਾ ਤਜਰਬਾ ਇਸ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਨਾ ਕਰੇ। ਸਾਨੂੰ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਨ ਲਈ ਸਾਈਟ-ਸਾਈਟ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨੇ ਪੈਣਗੇ। ਮਾਤਰਾਤਮਕਤਾ ਦਾ ਸੰਕਲਪ ਸਾਨੂੰ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਅਤੇ ਘੱਟ ਨਾਲ ਹੋਰ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ!

ਅਸੀਂ ਪੀਸਦੇ ਸਮੇਂ ਕਦਮ-ਦਰ-ਕਦਮ ਪੀਸਦੇ ਹਾਂ, ਸਿਰਫ਼ ਖੁਰਚਿਆਂ ਨੂੰ ਕਦਮ-ਦਰ-ਕਦਮ ਖਤਮ ਕਰਨ ਲਈ ਨਹੀਂ, ਸਗੋਂ ਇਸ ਲਈ ਕਿਉਂਕਿ ਹਰੇਕ ਪੀਸਣ ਵਾਲੀ ਡਿਸਕ ਦਾ ਆਪਣਾ ਕੰਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, 100# ਪੀਸਣ ਵਾਲੀ ਡਿਸਕ ਨੂੰ ਨੌਚ ਦੇ ਖੁਰਚਿਆਂ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਖੁਰਚਣ ਵਾਲੀ ਪੀਸਣ ਨੂੰ ਸੁਚਾਰੂ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। 200# ਪੀਸਣ ਵਾਲੀ ਡਿਸਕ ਵਿੱਚ ਰੰਗ ਬਹਾਲ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਫੰਕਸ਼ਨ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਇੱਕ ਡਾਇਮੰਡ ਰਿਫਰਬਿਸ਼ਮੈਂਟ ਪੈਡ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। 500# ਪੀਸਣ ਵਾਲੀ ਡਿਸਕ ਵਿੱਚ ਫਿਨਿਸ਼ਿੰਗ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਵੀ ਹੈ, ਖੁਰਚਣ ਵਾਲੀ ਪੀਸਣ ਅਤੇ ਬਰੀਕ ਪੀਸਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਬਰੀਕ ਪੀਸਣ ਅਤੇ ਪਾਲਿਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ। ਪੀਸਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਪੂਰੀ ਨਰਸਿੰਗ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੀ ਕੁੰਜੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਕ੍ਰਿਸਟਲਾਈਜ਼ਿੰਗ ਪਾਲਿਸ਼ਿੰਗ ਕੇਕ 'ਤੇ ਸਿਰਫ਼ ਆਈਸਿੰਗ ਹੈ।

 


ਪੋਸਟ ਸਮਾਂ: ਜਨਵਰੀ-26-2022